À propos
Un développeur indépendant qui essaie de faire les choses bien.
Créer un site léger et rapide pour jouer et comprendre l’essentiel sans devoir fouiller des pages bruyantes. Nous ne sommes pas un grand studio : juste un développeur indépendant qui aime une UX propre et des infos honnêtes.
Nous mettons en avant des pages de jeu claires, écrivons des guides utiles (touches, bases de survie) et privilégions l’essentiel : peu de friction, peu de distraction, une mise en page qui marche sur de vrais appareils.
On avance par petites étapes. Si quelque chose est confus, lent ou cassé, c’est la priorité. Et s’il faut retirer une fonctionnalité pour gagner en clarté et en performance, on le fait.
Les joueurs viennent de partout, avec des appareils très différents. D’où notre focus sur la localisation, une interface lisible et une doc de commandes simple à scanner — utile même quand on n’a pas de temps.
Respect du temps, de la vie privée et de l’attention des joueurs. Pas de promesses gonflées : juste un endroit solide pour jouer et apprendre.
- • Un lecteur jouable directement dans le navigateur
- • Des commandes lisibles en quelques secondes
- • Des conseils concrets pour éviter les morts classiques
- • Un chargement rapide et un design mobile-friendly
- • Des liens de partage simples à copier
- • Une localisation en plusieurs langues
- • Moins de recherche, plus de jeu
- • Moins de “pourquoi je suis mort ?”
- • Une page qui reste fluide sur des appareils modestes
- • Une navigation claire, sans surcharge
- • Des choix par défaut plus respectueux de la vie privée
- • Un vrai retour avec une vraie personne
Un petit projet indépendant. Moins de réunions, plus d’itérations — et oui, on lit vraiment les retours.
Bugs, traductions, idées d’amélioration : on est preneurs.
Le lien sera ajouté ici prochainement. En attendant, utilisez l’option de contact disponible sur le site.
Dernière mise à jour : 18 mars 2026: 3/19/2026